Linhas de falta e atribuição de alvos

As linhas de falta definem a área onde o atirador pode estar durante o disparo.
Você pode construí-las usando o mesmo princípio das paredes.

Opcionalmente, você pode planejar uma rota e posições de tiro. Isso permitirá garantir que o alvo esteja na linha de visão e executar a simulação dentro do Stage Builder.

Selecione a ferramenta “Caminho até o alvo” no painel à esquerda e construa a rota aproximada. Coloque também os pontos nos locais de onde você pretende atirar nos alvos correspondentes.
Depois, selecione o primeiro ponto de onde pretende atirar, clique e segure o botão “Definir alvo” e arraste-o até o alvo desejado. Um modelo 3D do atirador e a trajetória do disparo aparecerão. É possível disparar contra vários alvos a partir de um único ponto da rota — basta repetir o processo para cada alvo diferente.

Se você selecionar a trajetória de disparo com o clique esquerdo, a distância até o alvo será exibida.
Se a trajetória estiver vermelha, significa que o alvo não está na linha de visão a partir dessa posição. Isso pode ser corrigido movendo o ponto da rota ou o próprio alvo.
Se você estiver atirando através de um buraco na parede ou precisar se inclinar para atingir o alvo, ajuste a posição de disparo. Clique e segure os botões com setas para cima e para baixo, e arraste para ajustar a altura e o ângulo de inclinação.
Faça isso para todos os alvos.
Se a rota passar pela Fault line, ocorrerá um erro.

Se tudo estiver configurado corretamente, ao pressionar o botão “Iniciar” no canto inferior esquerdo, a simulação de disparo será iniciada.

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