Les lignes de faute définissent la zone où le tireur est autorisé à se trouver pendant le tir.
Vous pouvez les construire selon le même principe que les murs.

Vous pouvez, si vous le souhaitez, planifier un itinéraire et des positions de tir. Cela vous permettra de vous assurer que la cible sera dans la ligne de mire et de lancer la simulation dans le Stage Builder.

Sélectionnez l’outil « Trajectoire vers la cible » dans le panneau de gauche et tracez l’itinéraire approximatif. Placez également les points aux endroits d’où vous prévoyez tirer sur les cibles correspondantes.
Ensuite, sélectionnez le premier point à partir duquel vous prévoyez de tirer, cliquez et maintenez le bouton « Définir la cible », puis faites-le glisser vers la cible souhaitée. Un modèle 3D du tireur et une trajectoire de tir apparaîtront. Vous pouvez tirer sur plusieurs cibles à partir d’un seul point de trajectoire — il suffit de répéter la même procédure pour chaque cible différente.

Si vous sélectionnez la trajectoire de tir avec un clic gauche, la distance jusqu’à la cible s’affichera.
Si la trajectoire de tir est rouge, cela signifie que la cible ne sera pas dans la ligne de visée depuis cette position. Vous pouvez corriger cela en déplaçant le point d’itinéraire ou la cible elle-même.
Si vous tirez à travers une ouverture dans un mur ou si vous devez vous pencher pour atteindre une cible, vous devez ajuster la position de tir. Cliquez et maintenez les boutons avec des flèches haut et bas, puis faites glisser pour ajuster la hauteur et l’inclinaison.
Faites-le pour toutes les cibles.
Si l’itinéraire passe à travers une ligne de faute, cela entraînera une erreur.
Si tout est bien configuré, lorsque vous appuyez sur le bouton « Démarrer » en bas à gauche, la simulation de tir commencera.