Las líneas de falta definen el área donde se permite estar al tirador durante el disparo.
Puedes construirlas con el mismo principio que las paredes.

Opcionalmente, puedes planificar una ruta y posiciones de disparo. Esto te permitirá asegurarte de que el blanco esté en línea de visión y reproducir la simulación dentro del Stage Builder.

Selecciona la herramienta “Ruta al objetivo” en el panel de la izquierda y traza la ruta aproximada. También coloca los puntos en los lugares desde donde planeas disparar a los objetivos correspondientes.
Luego selecciona el primer punto desde el cual planeas disparar, haz clic y mantén presionado el botón “Asignar objetivo” y arrástralo hacia el blanco deseado. Aparecerá un modelo 3D del tirador y la trayectoria del disparo. Puedes disparar a varios objetivos desde un solo punto de la ruta — solo repite el mismo procedimiento para cada blanco distinto.

Si seleccionas la trayectoria de disparo con clic izquierdo, aparecerá la distancia al objetivo.
Si la trayectoria de disparo está en rojo, significa que el objetivo no estará en la línea de visión desde esa posición. Puedes solucionarlo moviendo el punto de la ruta o el propio objetivo.
Si disparas a través de un agujero en la pared o necesitas asomarte para disparar a un objetivo, deberás ajustar la posición de disparo. Haz clic y mantén presionados los botones con flechas hacia arriba y hacia abajo, y arrástralos para ajustar la altura y el ángulo.
Hazlo para todos los objetivos.
Si la ruta pasa por una línea de penalización (Fault line), se producirá un error.
Si todo está configurado correctamente, al pulsar el botón “Iniciar” en la esquina inferior izquierda, comenzará la simulación de disparo.